Несколько недель осталось до первого чемпионата Самарской области по фиджитал-спорту в новом сезоне, где спортсмены будут бороться за место в сборной региона для участия в отборочных стартах на чемпионат России и на Игры Будущего-2026.
Как на практике развивается новый спорт в регионе? Кто и зачем в него идет? Когда появятся первые профессионалы? Когда будет открыт первый в Самаре фиджитал-центр? Об этом в интервью «СО» рассказал руководитель региональных федераций компьютерного и фиджитал-спорта Александр Бондаренко.
— В 2023 году Россия стала первой страной, признавшей фиджитал официальным видом спорта. Тогда и была создана Всероссийская федерация фиджитал-спорта (ВФФС). Региональная федерация под вашим руководством начала свою деятельность в том же году?
— Да, 27 февраля 2023 года — дата регистрации нашей организации, так что через месяц мы отметим трехлетие своей деятельности.
— Вы возглавляете федерации сразу двух «цифровых» видов спорта. В чем принципиальное отличие фиджитала от киберспорта?
— Все зашифровано в названии: «фиджитал» — это гибрид английских physical (физический) и digital (цифровой). Спортсмены соревнуются в двух мирах. В отличие от киберспорта, где все состязание происходит в цифровом сегменте, здесь нужно обязательно приложить физические усилия.
— Получается, это своего рода гибрид традиционных видов спорта и киберспорта, где атлеты соревнуются в комбинации физического и цифрового этапов. Значит ли это, что им нужно тренироваться в спортзалах? Или они уже должны быть профессиональными спортсменами?
— Фиджитал-спорт — явление достаточно молодое, и он требует определенных цифровых компетенций, которые есть не у всех спортсменов (без обид). Для примера возьмем такую популярную дисциплину, как «тактическая стрельба», смысл которой не только в точном попадании в цель, но именно тактическое противоборство — грамотное использование конфигурации арены, технических средств, маневрирование и командное взаимодействие. В нашем виде спорта она представляет собой двоеборье — цифровой этап (видеоигра, обычно популярная Counter-Strike 2) и физический этап (лазертаг). Игра Counter-Strike имитирует контртеррористическую операцию, где в противоборстве двух команд одни выполняют роль террористов, а другие — контртеррористов, задача которых — «защитить и обезвредить». Вот именно эта ситуация разыгрывается в лазертаге с помощью «тагеров» — оружия, которое «стреляет» инфракрасными лучами. Двоеборье в фиджитал-спорте как раз и состоит из этих двух сценариев: в цифровом виде требуется умение правильно стрелять, знание карты, умение играть в команде и глубокое понимание самой игры; для лазертага нужно умение грамотно двигаться, точно попадать из тагера, быстро реагировать и слышать противника и команду, действовать как единый организм. Победа определяется по сумме очков. Тот, кто мастерски владеет только клавиатурой или только тагером, не победит. Нужно быть универсалом. А значит, очень ценны будут спортсмены с уникальными навыками, развитыми в цифровом и физическом сегментах.
— Грубо говоря, те, кто хорошо играет в лазертаг, но ничего не понимает в Counter-Strike, не смогут победить?
— Именно. Поэтому нужно тренироваться и готовиться именно к выступлению в фиджитал-дисциплине — подтягивать тот сегмент, который для вас менее понятен.
— Значит, атлетам нужны и спортзал, и игровое оборудование. Существуют ли нормативы по физподготовке?
— Есть стандартные метрики, такие как нормативы ГТО и компьютерного спорта. Но вид спорта молодой, нормативная база на этапе внедрения. Пока главный показатель — результативность на соревнованиях.
— Спортивная общественность расколота: одни верят в олимпийское будущее фиджитала, другие не видят в нем «настоящих» спортсменов. Кто прав?
— С одной стороны, профессиональных фиджитал-спортсменов, для которых это основной источник дохода, пока не существует. Для их появления нужна индустрия: стабильные лиги, крупные призовые, спонсоры. С другой стороны, развитие неизбежно. Цифровые виды спорта наступают по всей планете, но есть достаточно серьезная проблема: цифровой спорт действительно не развивает физическую составляющую так, как это делает любой спорт, требующий движения и физической нагрузки. Фиджитал решает эту проблему. Более того, для России это стратегическая инициатива. Это способ международного диалога, новая попытка объединить те страны, с которыми наши спортсмены могут соревноваться в новых видах спорта, создать площадку, где мы сразу же будем иметь хороший старт. Мы создаем новое движение, где у наших атлетов будет «домашнее преимущество» и к которому активно подключаются дружественные страны. Это становится площадкой для международного диалога, что сейчас крайне актуально. Напомню, что именно Россия провела первые Игры Будущего. Они прошли в Казани и Сочи в 2024 году при участии более 2000 спортсменов из 107 стран. Общий призовой фонд Игр Будущего составлял $10 млн. А среди дисциплин самый большой призовой фонд был у соревнований по фиджитал-футболу и фиджитал-баскетболу (по $1,25 млн).
— На кого рассчитан этот спорт? Есть ли возрастные или гендерные ограничения?
— Официальный возрастной ценз — с 16 лет, что связано с контентом некоторых игр. Гендерных ограничений нет. Ранее в рамках фиджитал-федерации развивались две основные дисциплины: «тактическая стрельба» и «ритм-симулятор» (танцы под ритм-игры, например Just Dance). В прошлом году утвердили еще три дисциплины — двоеборья автомодельного спорта и цифровых гонок (гонки на реальных радиоуправляемых моделях автомобилей и симуляторные гонки. — Прим. ред.), файтингов и единоборств (сначала участники сражаются в консольной игре, затем выходят в октагон, что требует сочетания мастерства геймера и подготовки профессионального бойца. — Прим. ред.), преследование с препятствиями. Это абсолютно разные активности, привлекающие разную аудиторию. Соревнования проводятся на различных уровнях, включая Кубок России и Фиджитал Игры, позволяя спортсменам двигаться к крупным международным стартам, например Играм Будущего. Поясню: «ритм-симулятор» в фиджитал-спорте — это соревновательная дисциплина, где атлеты демонстрируют точность и координацию, повторяя движения под музыку в популярных танцевальных видеоиграх, таких как Just Dance (игроки танцуют, следуя за персонажем на экране, а система фиксирует точность движений). Камеры или датчики отслеживают движения спортсмена, оценивая их точность по сравнению с виртуальным «тренером». Система начисляет очки за точность попадания в ритм, что формирует соревновательный элемент и рейтинг. На самом деле это звучит достаточно сложно, но выглядит весело, танцевально, зажигательно. В «ритм-симуляторе», например, больше девушек, но и участники мужского пола тоже показывают прекрасный результат в дисциплине «джаст-дэнс» (переводится как «просто танцуй»). Более того, в Самарской области наш спортсмен Максим Горбунов и выступал на чемпионате России, и ездил на Фиджитал Игры 2025 года, где дошел до четвертьфинала.
— Можно ли сегодня зарабатывать в фиджитале?
— Пока это точечные истории. Например, есть «Фиджитал-спорт Лига Про» — команда, спонсируемая букмекером, которая выступает на крупных турнирах, таких как Игры Будущего. Кстати, тольяттинцы Андрей Маляров и Кирилл Шкатов в прошлом году выступали за команду другого региона в «Лиге Про» на чемпионате России. Но я бы не торопился говорить о профессиональных фиджитал-спортсменах, так как не думаю, что это их основной доход. А если говорить о стабильных зарплатах профессиональных фиджитал-спортсменов, то, думаю, они появятся вместе со стабильной индустрией. Становление фиджитал-спорта как профессии неизбежно, просто потому что прогресс не остановить, а любая дисциплина на стыке физического и цифрового мира — это уже фиджитал.
— Как определяют победителя? Кто судит такие гибридные соревнования?
— Судьи есть, но их роль специфична. В лазертаг-этапе мы привлекаем судей с компетенциями в лазертаге, в цифровом — в киберспорте, у судей зачастую две судейские категории — «лазерный бой» и «фиджитал», или «фиджитал» и «компьютерный спорт». В «ритм-симуляторе» движения оценивает компьютер, а судья — это высокотехнологичный специалист. Он не следит за каждым движением, их слишком много. Его задача — настроить оборудование, обеспечить корректную работу системы, занести результаты, скорректировать спорную ситуацию. Это как механик для робота: машина работает, но без человека, который ее запустит и проконтролирует, — никуда.
— За что могут дисквалифицировать спортсменов?
— Дисквалификация дается за использование всевозможных ухищрений. То есть в стандартном спорте есть такое понятие, как допинг. В компьютерном спорте, в фиджитал-спорте (кроме банального допинга) есть «технический допинг».
— Как он выглядит?
— Это использование всевозможных программ, которые помогают и влияют на результаты ведения игры. Был случай на крупном турнире: игроки нашли в конструкции укрытия щель в пару миллиметров и через нее стреляли в оппонентов, при этом сами оставаясь неуязвимыми. Такое «жульничество» может быть наказано дисквалификацией. В «ритм-симуляторе» можно попытаться обмануть систему, двигая только рукой с контроллером. И если технически выполнять за персонажем все движения только рукой, компьютер будет засчитывать это движение как выполненное правильно. Но в регламенте прописано, что участники должны выполнять движения целиком, то есть должно быть обязательно движение ногами и принятие позы за персонажем. Поэтому спортсмен, который будет пытаться сократить физические движения, будет дисквалифицирован.

— Насколько активно развивается фиджитал в Самарской области?
— Наибольшее развитие, конечно, в областной столице, а также — в Тольятти. Фиджитал требует еще более сложной инфраструктуры, чем компьютерный спорт. С целью популяризации фиджитал-спорта в прошедшем году федерация выиграла грант, который помог реализовать мероприятие, направленное на развитие нашего вида спорта в малых городах региона. Мы посетили шесть малых городов и сел, таких как Нефтегорск, Чапаевск, Бузулук и т.д., чтобы познакомить ребят с киберспортом и фиджитал-спортом. Должен сказать, что фиджитал-спорт активно поддерживается государством. И в ближайшее время, я думаю, у нас должны появиться фиджитал-центры практически во всех более-менее крупных городах области. Процесс, конечно, не самый стремительный, как и любая стройка, но мы к этому придем. В парке Щорса в Самаре, например, уже возведена «коробка» первого фиджитал-центра. Это типовой проект федерального уровня. Площадь — около 200 кв. м плюс 500 кв. м открытых площадок для воркаута, мини-футбола. Внутри — 20 игровых ПК-станций, места для консолей. Это, скорее, тренировочная база, рассчитанная на 80 человек, без зрительских трибун. Надеюсь, скоро мы увидим ввод центра в эксплуатацию. Подрядчик обещает сдать объект к майским праздникам.
— Существует поручение губернатора Вячеслава Федорищева о строительстве 20 фиджитал-центров в области к 2030 году. Известно, где именно планируется стройка?
— Я знаю о данном поручении. Пока все в разработке. Но мы это как раз обсуждали с Лидией Анатольевной (Рогожинской — врио министра спорта Самарской области. — Прим. ред.). И вопросы кадрового насыщения тоже в данный момент в проработке. Естественно, нам требуется больше специалистов. Для этого потребуются программы переподготовки, переквалификации, образовательные программы полного цикла подготовки.
— Правда, что Самарский регион лидирует по созданию инфраструктуры среди регионов России?
— По заявленным планам, да, мы первые в стране. Пока еще никто не ставил цель построить в регионе 20 фиджитал-центров. Поэтому в части поставленных задач, наверное, да. Потому что в целом по регионам появление фиджитал-центра — это пока единичные случаи.
— Кто инвестирует в развитие? Видите интерес бизнеса?
— Пока основа нашего бюджета — государственные средства. Но при этом уже есть мероприятия, для которых у нас постепенно формируется пул партнеров. К примеру, на Кубке губернатора по компьютерному спорту мы привлекаем крупных партнеров, таких как «Ростелеком», Альфа-Банк. Им интересен охват молодой цифровой аудитории. Когда будет стабильный медийный продукт, интерес спонсоров вырастет.
— Насколько это дорогой спорт для новичка?
— Я бы сказал, что он такой же доступный, как и компьютерный. Игровой компьютер или консоль сегодня есть у многих. Согласно недавним исследованиям ВЦИОМ, у нас 70% населения страны играет в компьютерные или мобильные игры. А Counter-Strike — рядовая компьютерная игра и не требует супермощного «железа». Плюс появляются центры внутри вузов: в ПВГУС, СГЭУ, СНИУ. В этих университетах уже существуют центры «два в одном» — киберспортивные и фиджитал. Мы делаем ставку на студенческий спорт — это наша ключевая аудитория и окно для популяризации.
— Есть ли система разрядов, как в традиционных видах спорта? Кто звезды самарского фиджитала?
— Юношеские разряды мы не присваиваем. Присваиваем первые, вторые и третьи взрослые разряды. Кандидатов в мастера спорта пока нет — нормативы еще не полностью утверждены на федеральном уровне. Всего разряды получили около 20 человек. Для попадания в сборную области нужен как минимум второй разряд. За наших спортсменов в предстоящих стартах Приволжского федерального округа можно болеть: в «ритм-симуляторе» — это Максим Горбунов, в «тактической стрельбе» — за команду «Волжская застава». Они в шаге от Игр Будущего, отбираются через чемпионат России. В прошлом году тольяттинцам Андрею Малярову и Кириллу Шкатову, которые выступали за команду «Лига Про» на чемпионате России, мы пытались присвоить звание «кандидат в мастера спорта», но, как я сказал выше, классификация еще не была утверждена Минспортом РФ. Посмотрим, как будет в этом году.
— Каков ваш идеал развития фиджитала в регионе?
— Устоявшаяся экосистема: школьная, студенческая и профессиональная лиги, работающие круглый год. Сейчас мы ждем, как идеи федерального центра о школьных лигах воплотятся на региональном уровне вместе с минспортом и минобразования. Пока это вопрос без конкретного ответа. Популяризация фиджитал-спорта идет через создание федераций, центров, проведение Игр Будущего (крупнейшего международного турнира) и интеграцию в вузы при поддержке государства и крупного бизнеса для продвижения новых технологий и спорта в едином формате. Пока ждем, как это будет проявляться на региональном уровне. Конкретики пока нет, в отличие от Школьной лиги по компьютерному спорту, которая проходит достаточно давно. И здесь вопрос в том, что ее финансирование было на уровне Всероссийской федерации. А как это будет в фиджитал-спорте, пока для меня остается вопросом. Пока на него нет ответов.
— Астана была официально выбрана местом проведения Игр Будущего-2026. Каковы шансы, что в Казахстане в составе сборной России будет представлена и Самарская область?
— Мы боремся за это право. Наши самарские спортсмены выступали дважды на чемпионате России — главном отборочном старте на Игры Будущего. Нас отделяет от поездки туда буквально одно место, потому что обычно едут первые две команды. Чемпионат России будет в июле этого года, а отборочные пройдут весной.
— Фиджитал-спорт — это эксперимент или дань времени?
— Я бы сказал, что это необходимость. Знаете, как Луна: мы ее все видим, знаем, что когда-нибудь она будет освоена. Кто-то станет первым обладателем лунной базы. Или, к примеру, Ньютон открыл гравитацию. Если бы это был не он, то автором закона всемирного тяготения стал бы кто-то другой. И здесь то же самое — есть спорт на стыке «цифры» и «физики». Можете назвать это данью времени, ведь прогресс не остановить — ни в технологиях, ни в спорте.
— Ирина Зобнина











