Вымотав души фанатов трехлетним ожиданием, экономический симулятор Capitalism-2 наконец-то попал на прилавки магазинов, сразу став претендентом на звание «лучший экосим» ушедшего года. Налицо полный перечень инструментов для поддержания интереса: постеп
енное «открытие» заданий, прогрессирующий уровень сложности и приятное разнообразие целей. Все аспекты Capitalism-2 — от простейших механизмов розничной торговли и ведения малых предприятий до игр на фондовой бирже, ценовых войн, слияния мегакорпораций и
монополизации рынков — входят в игру планомерно, шаг за шагом, дабы не спугнуть начинающих олигархов.
Каждое задание в игре — не просто набор неких стартовых условий, но и своего рода головоломка, требующая вдумчивого и аккуратного подхода. Пытаясь одолеть миссию с наскока, рано или поздно игрок попадает на заботливо расставленные рифы, и — прощай, мечты
об акциях стоимостью $400 каждая, безраздельной монополии на рынке пищевых продуктов и захвате соперничающей компании. Запустив игру повторно, приходится изучать обстановку внимательнее, мысленно отмечая явные подножки, прежде чем сломя голову прыгать в
меню «Строить».
Долгожданный многопользовательский режим на 2-7 человек оказался вполне стандартным по нынешним меркам. Эффект от появления долгожданного multiplayer смазывает грамотный AI, играть с которым подчас куда интересней, нежели с людьми. Впрочем, преподать уро
к не по годам самоуверенному приятелю, утверждающему, будто он скупит 75% акций вашей компании за 15 минут одной левой, — дело, несомненно, полезное и приятное.
Вы видите только часть материала. Разблокируйте безлимитный доступ ко всем статьям свежих номеров и архива за 25 лет!
Это премиум-материал. Подпишитесь, чтобы прочитать статью.
Подписаться
Получите доступ ко всему контенту!Публикации свежих номеров и архив из более 120 тыс статей "Самарского Обозрения" и "ДЕЛА" с 1997 года








