Все уже привыкли, что Sierra ежегодно выдает на-гора множество коробок, на которых призывно красуется знакомое каждому заокеанскому картежнику слово Hoyle. Мы знаем: скорее небо упадет на землю, чем «Сьерра» лишит заинтересованную общественность очередного творения, пусть даже последнее почти ничем не отличается от предшественника. Нынче она удивила четырьмя сборниками: традиционными Board Games (настольные игры), Card Games (карточные), Casino, а также мутацией Word Games (игры в слова) в Puzzle Games (головоломки). Кроме того, наблюдается миграция игр: некоторые перешли из одной категории в другую.
В настольных играх стало на две больше, теперь из 18. Единственные по-настоящему новые игры в сборнике — Bump’em и Gravity Tiles. Нечто отдаленно похожее на Bump’em в свое время было популярно в советских школах под названием «Гонки», да и «Наука и жизнь» публиковала правила похожей игры. Игровое поле слегка напоминает Pachisi. У каждого игрока есть по базе в одном из углов поля, а также по четыре автомобиля. Изначально все четыре стоят в пит-зоне; задача — привести их к финишу. Старый добрый кубик здесь заменяют билеты, которые не только определяют, куда игрок может переместить автомобиль (и вправе ли он вообще выбраться из пит-зоны), но и позволяют время от времени пакостить соперникам, меняясь с ними машинами или сталкивая с трассы. Не «СамоГонки», конечно, но тоже интересно. Gravity Tiles, хотя до сей поры в «сьерровских» сборниках и не были замечены, прекрасно известны всем любителям компьютерных маджонгов.
Вы видите только часть материала. Разблокируйте безлимитный доступ ко всем статьям свежих номеров и архива за 25 лет!
Это премиум-материал. Подпишитесь, чтобы прочитать статью.
Подписаться
Получите доступ ко всему контенту!Публикации свежих номеров и архив из более 120 тыс статей "Самарского Обозрения" и "ДЕЛА" с 1997 года







