Действие игры разворачивается в стране, сильно напоминающей Америку времен паровозов, мушкетов, Франклина и войны за независимость. Индустриальный мегаполис Тарант, самый крупный город Арканума, славится десятками чадящих фабричных труб, отвратительно зеленой водой в речке, наличием собственного печатного рупора и даже метрополитена. Остальные населенные пункты являют собой типичные поселения времен перехода от средневекового феодализма к недоразвитому капитализму. По улицам дефилирует празднично наряженная публика; тщательно, с любовью к деталям нарисованные дома и замки утопают в вечнозеленой листве, а по вечерам каменная брусчатка отражает свет роскошных электрических фонарей.
Арканум от Америки отличает одна-единственная черта: на территории последней никогда не было магии и уж тем более мифических существ. Роль индейцев, окопавшихся в детройтских рощах, вполне успешно исполняют остроухие и раскосоглазые эльфы из лесной деревушки Qintara. Кланы технологически подкованных гномов осваивают напичканные драгметаллами недра Серых гор, допуская незнакомцев не ближе чем на расстояние ружейного выстрела. Остальные жители сказок дедушки Толкиена — полурослики, полуорки и полуогры — родины не имеют, работая продавцами и вышибалами в общественных заведениях и батрача на фабриках.
Вы видите только часть материала. Разблокируйте безлимитный доступ ко всем статьям свежих номеров и архива за 25 лет!
Это премиум-материал. Подпишитесь, чтобы прочитать статью.
Подписаться
Получите доступ ко всему контенту!Публикации свежих номеров и архив из более 120 тыс статей "Самарского Обозрения" и "ДЕЛА" с 1997 года