В 2021 году число геймеров достигло 3 млрд человек, а объем рынка составил рекордные $175 млрд. Россия находится в топ-5 стран по объему потребления игрового контента. Об этом сообщает «РИА Новости» со ссылкой на исследование международной консалтинговой компании BCG (Boston Consulting Group).
«Россия — в топ-5 стран наряду с Китаем, США, Южной Кореей и Японией по объему потребления игрового контента. При этом Россия пока отстает от большинства стран-лидеров по темпам формирования нового контента в этой сфере, что создает предпосылки к развитию индустрии в стране», — сообщает BCG.
В 2020 году инвестиции компаний, занимающиеся видеоиграми, составили 33 млрд долларов, что более чем в пять раз больше, чем в 2018 году. В исследовании говорится, что одними из самых популярных игр во всей индустрии стали League of Legend, Final Fantasy, Fortnite, серия FIFA, Dota-2, третья часть «Ведьмы», Unchartered и другие.
Дэвид Панханс, один из авторов отчета, отметил, что сегодня происходит формирование нового важного рынка, который впоследствии будет оказывать мощное культурное и финансовое влияние на международном уровне.
«Если еще несколько лет назад мы говорили о роли музыки и кино, то сегодня борьба за сердца и умы потребителя ведется в игровом пространстве. Приобретение репутации в играх и киберспорте может оказаться не менее важно для имиджа страны, чем нахождение на переднем крае науки и спорта, а для крупных компаний и капитала игры представляют новые возможности для взаимодействия с их брендами, а также новых инвестиций», — заявил Панханс.
— Даниил Сиднев